"これからの遠い未来にどれだけ科学が発達していたとしても、役に立たないことを一生懸命にやる世界が残っていればそこには人間の幸せな居場所があるにちがいない。"

南極点のピアピア動画 / 野尻 抱介 (via ebook-q)

(gkojaxから)

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今後10年で最重要なのは、一等賞になることではない。

一番面白いゲームのルールを描くことなのだ。

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404 Blog Not Found:ずるいとunfairの違い - 書評 - ずるい!? なぜ欧米人は平気でルールを変えるのか (via lovecake) (via rosarosa-over100notes) (via gkojax)

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(出典: mxcxrxjapan2012)

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"VIPルームを設けていて、曇りガラスで中が見えない状況で性行為をしていたりだとか。それは店では禁止だ、ということでお客さんを店外に出すわけですね。こうした事案が店の中でたくさん起きていたわけですけど、警察に通報すると無許可営業で取り締まりを受けてしまうので、通報しないでいた。そうした実態が今回の取り締まりで判明しました。"

風営法、ダンス適用外せぬ理由は 警察庁担当者に聞く:朝日新聞デジタル (via otsune)

(otsuneから)

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――昨年春に大阪府警を取材した際には、11年8月に東京・渋谷のライブハウスでガソリンがまかれた放火予備事件を受けて、「大勢が集まる場所では大量殺人の危険があると考えたことも摘発強化の要因の一つ」と言われました。事件と摘発強化の時期が符合しないことや、ライブハウスとクラブの違いという点から、いま一つ釈然としなかったのですが。

 あの時、私は生活安全企画で犯罪抑止対策をしていて、その通達を出しているんですよ。要は消防署と連携して、中の防火管理だとか、非常口、非常階段の設置だとか、邪魔になるものを置かないようにだとか、消防と一緒に立ち入り調査をして、こうした事件・事故の続発防止に注意しましょうね、ということで各県にお願いはしました。

 ただ、それで取り締まれ、というようなことはなかったですよ。

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風営法、ダンス適用外せぬ理由は 警察庁担当者に聞く:朝日新聞デジタル (via otsune)

(otsuneから)

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――「クラブを狙い撃ちしたわけではない」ということでしたが、だとすると10年以降に摘発が増えたのは偶然ということですか?

 だと思いますよ。ナイトクラブについて我慢していた人たちが、立ち上がって声をあげて、今こんな実態になっているんだということを警察に訴えている。店に対して「音がうるさい」「時間外営業だ」と言っても、全然聞く耳を持ってもらえないので、警察に相談してくるようですね。

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風営法、ダンス適用外せぬ理由は 警察庁担当者に聞く:朝日新聞デジタル (via otsune)

(katoyuuから)

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uinyan:

(via つまらないモノを撮ってしまった・・・29枚目)

uinyan:

(via つまらないモノを撮ってしまった・・・29枚目)

(katoyuuから)

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どこで聞いたか忘れたけど部屋でテクノ聴いてたらおばあちゃんに「そういう音楽は電気代がかかるからやめろ」といわれる話を思い出した
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Twitter / @nomolk (via gamsic)

(katoyuuから)

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"昔、石炭問屋だった婆さんが「これは百編言われるから覚えなくていい話だけど、商人は商人からしか値切らないんだよ。もし職人から値切る商人がいたら、それはペテン師だから追い返しな。職人は仕事を割り引いてやるわけにゃいかないからね。お前が職人になれたら、百編は言われる話だけどね」と。"

Twitter / KengoHirasawa (via katoyuu)

(tetrisから)

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"深刻な気分になってきたのでニコニコ動画で坂本真綾を聞いてたらニコニコ大会議だかの宣伝が始まりクソガキどもが初音ミクの死ぬほど安っぽい曲にあわせて踊りその上にみんな仲間!!!みたいな文字が表示されて俺はどうしてこんな目にあわなきゃならないのか考えさせられた"

Twitter / howasepu (via whyareyouwanazawasan)

(gkojaxから)

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"地雷クライアントは、自分たちのビジネスモデルを隠すことに必死になる人が僕の経験上だが、多い気がする。『アイディアがパクられたらどうしよう。なので全部はまだ話せない。』と なので同じ方向が向けない。地雷クライアントの皆さんには、誰もそんなものはパクらないので、どうか安心してほしい。僕好みのクライアントさんは、『同じこと考えてる人なんていっぱいいるだろうから、とっととやろう』と言ってくれます。"

ランサーズ、キャンセル多すぎ、単価安すぎだし、丸投げだしキツすぎ | kosuke.cc (via katoyuu)

(katoyuuから)

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wowsla:

Skrill prepping for Ultra

wowsla:

Skrill prepping for Ultra

(mxcxrxjapan2012から)

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gkojax:

gkojaz:

sampler:

hdn:

aosakana:


cations:

(by Roc ↩)

gkojax:

gkojaz:

sampler:

hdn:

aosakana:

cations:

(by Roc ↩)

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"・「あぁ、この人は結果がでないだろうな」と感じる方には決まって、ある共通する特徴があります。それは、自分で考えることを放棄して、すぐに相手に答えを聞こうとする、ということです。"

『群れない力』 - 紙魚 (via darylfranz)

(l9gから)

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『Call of Duty』のプレーヤーが『風ノ旅ビト』をプレーしたら、人間性の汚い面ではなくポジティブな面が浮上すると期待していたが、そうはならなかったんだ。

『風ノ旅ビト』のオンライン協力プレーは当初、お互いに直接触れることができるようにデザインされていた。そのせいで、テスト・プレーヤーたちは相手を押しやったり、崖から突き落としたりといった行為を繰り返したという。

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Choke Point | 『風ノ旅ビト』のChen氏が語る夢「ゲームで人生にポジティブな変化をもたらしたい」 (via otsune)

(l9gから)

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